mirror of
https://github.com/P3D-Legacy/P3D-Legacy.git
synced 2025-07-30 01:05:22 +02:00
Add Draining Kiss desc. + Dutch IP (HP) becomes LP
This commit is contained in:
parent
5dd47e5b2d
commit
7a34977d87
@ -3363,6 +3363,8 @@ move_desc_442,The user slams the target with its steel-hard head. This may also
|
||||
|
||||
move_desc_452,The user slams its rugged body into the target to attack. The user also sustains serious damage.
|
||||
|
||||
move_desc_577,The user steals the target's energy with a kiss. The user's HP is restored by over half of the damage taken by the target.
|
||||
|
||||
move_desc_583,The user plays rough with the target and attacks it. This may also lower the target's Attack stat.
|
||||
move_desc_584,The user stirs up a fairy wind and strikes the target with it.
|
||||
move_desc_585,Borrowing the power of the moon, the user attacks the target. This may also lower the target's Sp. Atk. stat.
|
||||
|
@ -80,12 +80,12 @@ global_used,Gebruikt
|
||||
---
|
||||
Pokémon & Attack Properties:
|
||||
|
||||
property_HP,IP
|
||||
property_HP,LP
|
||||
property_PP,KP
|
||||
property_No.,Nr.
|
||||
property_Lv.,Nv.
|
||||
property_Level,Niveau
|
||||
property_MaxHP,Max IP
|
||||
property_MaxHP,Max LP
|
||||
property_Attack,Aanval
|
||||
property_Defense,Verdediging
|
||||
property_Special_Attack,Speciale Aanval
|
||||
@ -2497,7 +2497,7 @@ item_pluralname_43,Maximale Afweersers
|
||||
|
||||
Vitamins:
|
||||
item_name_25,Zink
|
||||
item_name_26,IP-Plus
|
||||
item_name_26,LP-Plus
|
||||
item_name_27,Proteïne
|
||||
item_name_28,Ijzer
|
||||
item_name_29,Koolhydraat
|
||||
@ -2505,7 +2505,7 @@ item_name_31,Calcium
|
||||
|
||||
Vitamins (Plural):
|
||||
item_pluralname_25,Zinken
|
||||
item_pluralname_26,IP-Plussen
|
||||
item_pluralname_26,LP-Plussen
|
||||
item_pluralname_27,Proteïnes
|
||||
item_pluralname_28,Ijzers
|
||||
item_pluralname_29,Koolhydraten
|
||||
@ -2946,7 +2946,7 @@ move_name_69,Seismische smak
|
||||
move_name_70,Kracht
|
||||
move_name_71,Absorbeer
|
||||
move_name_72,Enorme absorbering
|
||||
move_name_73,IP-onttrekkend zaadje
|
||||
move_name_73,LP-onttrekkend zaadje
|
||||
move_name_74,Groei
|
||||
move_name_75,Mesblad
|
||||
move_name_76,Zonnestraal
|
||||
@ -3540,7 +3540,7 @@ move_desc_45,De gebruiker gromt op een vertederende manier, waardoor de tegensta
|
||||
move_desc_46,Het doelwit wordt afgeschrikt en er wordt een andere Pokémon uitgesleept. In het wild eindigt dit een gevecht tegen één Pokémon.
|
||||
move_desc_47,Er wordt een rustgevend slaapliedje gezongen met een kalmerende stem die het doelwit in een diepe slaap brengt.
|
||||
move_desc_48,De gebruiker genereert vreemde geluidsgolven vanuit zijn lichaam. Het kan het doelwit verwarren.
|
||||
move_desc_49,Het doelwit wordt geraakt met een destructieve schokgolf die altijd 20 IP schade toebrengt.
|
||||
move_desc_49,Het doelwit wordt geraakt met een destructieve schokgolf die altijd 20 LP schade toebrengt.
|
||||
move_desc_50,Vier beurten lang kan het doelwit de techniek die het als laatste gebruikte niet gebruiken.
|
||||
move_desc_51,De tegenpartij wordt aangevallen met een spray van agressief zuur. Het zuur kan ook de Sp. Verdediging-attributen van de tegenstanders verlagen.
|
||||
move_desc_52,Het doelwit wordt aangevallen met kleine vlammen. Hierdoor kan het doelwit ook verbrand raken.
|
||||
@ -3562,9 +3562,9 @@ move_desc_67,Een krachtige lage trap die het doelwit doet omvallen. Brengt meer
|
||||
move_desc_68,Een vergeldingstechniek die tegen elke fysieke aanval ingaat en dubbele schade toebrengt.
|
||||
move_desc_69,Het doelwit wordt weggeworpen met behulp van de zwaartekracht. De schade is gelijk aan het niveau van de gebruiker.
|
||||
move_desc_70,Het doelwit wordt geraakt met een vuistslag op maximale kracht. Deze techniek kan ook gebruikt worden om rotsblokken te verplaatsen.
|
||||
move_desc_71,Brengt schade toe aan het doelwit en herstelt vervolgens de IP van de gebruiker op basis van de toegebrachte schade.
|
||||
move_desc_72,Een voedingsstoffen-onttrekkende aanval. De IP van de gebruiker wordt hersteld met de helft van de schade die het doelwit oploopt.
|
||||
move_desc_73,Een zaadje wordt op het doelwit geplant. Het onttrekt elke beurt wat IP aan het doelwit.
|
||||
move_desc_71,Brengt schade toe aan het doelwit en herstelt vervolgens de LP van de gebruiker op basis van de toegebrachte schade.
|
||||
move_desc_72,Een voedingsstoffen-onttrekkende aanval. De LP van de gebruiker wordt hersteld met de helft van de schade die het doelwit oploopt.
|
||||
move_desc_73,Een zaadje wordt op het doelwit geplant. Het onttrekt elke beurt wat LP aan het doelwit.
|
||||
move_desc_74,Het lichaam van de gebruiker groeit in één keer, waardoor de Aanval- en Sp. Aanval-attributen verhoogd worden.
|
||||
move_desc_75,Scherpgerande bladeren worden gelanceerd om op de tegenstander in te slaan. Kritieke treffers komen gemakkelijker aan.
|
||||
move_desc_76,Een aanval met twee beurten. De gebruiker verzamelt licht en vuurt dan een gebundelde straal af tijdens de tweede beurt.
|
||||
@ -3573,7 +3573,7 @@ move_desc_78,De gebruiker verspreidt een wolk verlammend poeder. Het kan het doe
|
||||
move_desc_79,De gebruiker verstrooit een grote wolk slaapverwekkende stof rond het doelwit.
|
||||
move_desc_80,De gebruiker valt het doelwit aan door twee tot drie beurten lang bloemblaadjes te strooien. De gebruiker raakt dan in de war.
|
||||
move_desc_81,De doelwitten worden gebonden met zijde die uit de mond van de gebruiker wordt geblazen. Deze zijde verlaagt het Snelheid-attribuut van het doelwit.
|
||||
move_desc_82,Deze aanval raakt het doelwit met een schokgolf van pure woede. Deze aanval brengt altijd 40 IP schade toe.
|
||||
move_desc_82,Deze aanval raakt het doelwit met een schokgolf van pure woede. Deze aanval brengt altijd 40 LP schade toe.
|
||||
move_desc_83,Het doelwit raakt gevangen in een woeste draaikolk van vuur die vier tot vijf beurten woedt.
|
||||
move_desc_84,Een stroomstoot wordt naar het doelwit geslingerd om schade toe te brengen. Het kan het doelwit ook verlammen.
|
||||
move_desc_85,Een sterke elektrische stoot wordt op het doelwit losgelaten. Deze kan het doelwit ook verlammen.
|
||||
@ -3596,7 +3596,7 @@ move_desc_101,De gebruiker laat het doelwit een angstaanjagende luchtspiegeling
|
||||
move_desc_102,De gebruiker kopieert de laatste techniek van het doelwit. De techniek kan tijdens gevechten worden gebruikt totdat de Pokémon is uitgeschakeld.
|
||||
move_desc_103,Een oorverdovend gekrijs vermindert hard het Verdediging-attribuut van het doelwit.
|
||||
move_desc_104,Door snel te bewegen, maakt de gebruiker schijnbare kopieën van zichzelf om zijn ontwijkingsvermogen te vergroten.
|
||||
move_desc_105,Door zijn eigen cellen te herstellen, herstelt de gebruiker zijn eigen IP met de helft van zijn maximale IP.
|
||||
move_desc_105,Door zijn eigen cellen te herstellen, herstelt de gebruiker zijn eigen LP met de helft van zijn maximale LP.
|
||||
move_desc_106,De gebruiker verstijft alle spieren in zijn lichaam om zijn Verdediging-attribuut te verhogen.
|
||||
move_desc_107,De gebruiker comprimeert zijn lichaam om zichzelf kleiner te laten lijken, waardoor zijn ontwijkingsvermogen sterk toeneemt.
|
||||
move_desc_108,De gebruiker laat een verduisterende wolk van rook of inkt vrij. Het vermindert de nauwkeurigheid van het doelwit.
|
||||
@ -3626,13 +3626,13 @@ move_desc_131,Scherpe stekels worden snel achter elkaar op het doel geschoten. Z
|
||||
move_desc_132,Het doelwit wordt aangevallen met lange, kruipende tentakels of lianen. Het kan ook het Snelheid-attribuut van het doelwit verlagen.
|
||||
move_desc_133,De gebruiker maakt tijdelijk zijn geest leeg om zijn zorgen te vergeten. Het verhoogt het Sp. Verdediging-attribuut aanzienlijk.
|
||||
move_desc_134,De gebruiker leidt het doelwit af door een lepel te buigen. Het verlaagt de nauwkeurigheid van het doelwit.
|
||||
move_desc_135,De gebruiker herstelt zijn eigen IP tot de helft van zijn maximale IP. Kan ook in het veld worden gebruikt om IP te genezen.
|
||||
move_desc_135,De gebruiker herstelt zijn eigen LP tot de helft van zijn maximale LP. Kan ook in het veld worden gebruikt om LP te genezen.
|
||||
move_desc_136,Het doelwit wordt aangevallen met een knieschop vanuit een sprong. Als deze mist, raakt de gebruiker gewond.
|
||||
move_desc_137,De gebruiker intimideert het doelwit met het patroon op zijn buik om verlamming te veroorzaken.
|
||||
move_desc_138,De gebruiker eet de dromen van een slapend doelwit. Het absorbeert de helft van de veroorzaakte schade om het IP van de gebruiker te genezen.
|
||||
move_desc_138,De gebruiker eet de dromen van een slapend doelwit. Het absorbeert de helft van de veroorzaakte schade om het LP van de gebruiker te genezen.
|
||||
move_desc_139,Een wolk gifgas wordt in het gezicht van de Pokémon van de tegenstander gespoten. Het kan de getroffenen vergiftigen.
|
||||
move_desc_140,Ronde voorwerpen worden naar het doelwit geslingerd om twee tot vijf keer achter elkaar toe te slaan.
|
||||
move_desc_141,De gebruiker zuigt het bloed van het doelwit af. Het IP van de gebruiker wordt hersteld met de helft van de schade die het doelwit oploopt.
|
||||
move_desc_141,De gebruiker zuigt het bloed van het doelwit af. Het LP van de gebruiker wordt hersteld met de helft van de schade die het doelwit oploopt.
|
||||
move_desc_142,Met een eng gezicht probeert de gebruiker het doelwit te dwingen tot een kus. Als dat lukt, valt het doelwit in slaap.
|
||||
move_desc_143,Een aanvalstechniek die bij de tweede beurt toeslaat waarbij kritieke treffers gemakkelijker aankomen. Het kan het doelwit ook laten terugdeinzen.
|
||||
move_desc_144,De gebruiker verandert in een kopie van het doelwit en heeft zelfs dezelfde technieken.
|
||||
@ -3647,15 +3647,15 @@ move_desc_152,Het doelwit wordt geslagen met een grote tang. Kritieke treffers k
|
||||
move_desc_153,De gebruiker explodeert om schade toe te brengen aan degenen om hem heen. De gebruiker wordt uitgeschakeld als hij deze techniek gebruikt.
|
||||
move_desc_154,Het doelwit wordt twee tot vijf keer snel achter elkaar aangevallen met scherpe klauwen of zeisen.
|
||||
move_desc_155,De gebruiker gooit het bot dat hij vasthoudt. Het bot maakt een lus om het doelwit twee keer te raken, tijdens het komen en gaan.
|
||||
move_desc_156,De gebruiker gaat twee beurten slapen. Het herstelt de IP van de gebruiker volledig en geneest elk statuseffect.
|
||||
move_desc_156,De gebruiker gaat twee beurten slapen. Het herstelt de LP van de gebruiker volledig en geneest elk statuseffect.
|
||||
move_desc_157,Grote rotsblokken worden naar de tegenstander geslingerd om schade toe te brengen. Ze kunnen de doelwitten ook laten terugdeinzen.
|
||||
move_desc_158,De gebruiker bijt hard op het doelwit met zijn scherpe hoektanden. Het kan het doelwit ook laten terugdeinzen.
|
||||
move_desc_159,De gebruiker vermindert het aantal polygonen om zichzelf scherper te maken, waardoor het Aanval-attribuut stijgt.
|
||||
move_desc_160,De gebruiker verandert zijn type om hetzelfde type te worden als de techniek die bovenaan de lijst staat van technieken die hij kent.
|
||||
move_desc_161,De gebruiker slaat toe met een gelijktijdige aanval met drie stralen. Kan het doelwit ook verbranden, bevriezen of verlammen.
|
||||
move_desc_162,De gebruiker beukt hard op het doelwit met zijn scherpe voortanden. Het halveert de IP van het doelwit.
|
||||
move_desc_162,De gebruiker beukt hard op het doelwit met zijn scherpe voortanden. Het halveert de LP van het doelwit.
|
||||
move_desc_163,Het doelwit wordt aangevallen met een slag van klauwen of messen. Kritieke treffers komen gemakkelijker aan.
|
||||
move_desc_164,De gebruiker maakt een kopie van zichzelf met behulp van een deel van zijn IP. De kopie dient als afleiding voor de gebruiker.
|
||||
move_desc_164,De gebruiker maakt een kopie van zichzelf met behulp van een deel van zijn LP. De kopie dient als afleiding voor de gebruiker.
|
||||
move_desc_165,Een wanhoopsaanval die alleen wordt gebruikt als de gebruiker geen KP heeft. Het doet de gebruiker ook een beetje pijn.
|
||||
|
||||
move_desc_167,Een opeenvolgende aanval met drie schoppen die krachtiger wordt bij elke opeenvolgende treffer.
|
||||
@ -3684,11 +3684,11 @@ move_desc_198,De gebruiker slaat het doelwit twee tot vijf keer achter elkaar me
|
||||
|
||||
move_desc_200,De gebruiker gaat tekeer en valt aan gedurende twee tot drie beurten. Daarna raakt hij echter in de war.
|
||||
|
||||
move_desc_202,Een voedingsstoffen-onttrekkende aanval. De IP van de gebruiker wordt hersteld met de helft van de schade die het doelwit oploopt.
|
||||
move_desc_202,Een voedingsstoffen-onttrekkende aanval. De LP van de gebruiker wordt hersteld met de helft van de schade die het doelwit oploopt.
|
||||
|
||||
move_desc_204,De gebruiker kijkt het doelwit nogal charmant aan, waardoor het minder op zijn hoede is. Het Aanval-attribuut van het doelwit wordt sterk verlaagd.
|
||||
move_desc_205,De gebruiker rolt voortdurend tegen het doelwit aan gedurende vijf beurten. Het wordt sterker elke keer dat het raakt.
|
||||
move_desc_206,Een terughoudende aanval die voorkomt dat het doelwit uitgeschakeld wordt. Het doelwit houdt minstens 1 IP over.
|
||||
move_desc_206,Een terughoudende aanval die voorkomt dat het doelwit uitgeschakeld wordt. Het doelwit houdt minstens 1 LP over.
|
||||
|
||||
move_desc_209,De gebruiker maakt een elektrisch geladen tackle tegen het doelwit. Het kan het doelwit ook verlammen.
|
||||
|
||||
@ -3704,9 +3704,9 @@ move_desc_230,Een zoete geur die het ontwijkingsvermogen van de tegenstander ver
|
||||
move_desc_231,Het doelwit wordt geslagen met een staalharde staart. Het kan ook het Verdediging-attribuut van het doelwit verlagen.
|
||||
move_desc_232,Het doelwit wordt geharkt met stalen klauwen. Het kan ook het Aanval-attribuut van de gebruiker verhogen.
|
||||
|
||||
move_desc_234,De gebruiker herstelt zijn eigen IP. De hoeveelheid herwonnen IP varieert met het weer.
|
||||
move_desc_235,De gebruiker herstelt zijn eigen IP. De hoeveelheid herwonnen IP varieert met het weer.
|
||||
move_desc_236,De gebruiker herstelt zijn eigen IP. De hoeveelheid herwonnen IP varieert met het weer.
|
||||
move_desc_234,De gebruiker herstelt zijn eigen LP. De hoeveelheid herwonnen LP varieert met het weer.
|
||||
move_desc_235,De gebruiker herstelt zijn eigen LP. De hoeveelheid herwonnen LP varieert met het weer.
|
||||
move_desc_236,De gebruiker herstelt zijn eigen LP. De hoeveelheid herwonnen LP varieert met het weer.
|
||||
|
||||
move_desc_238,De gebruiker geeft een dubbele slag met gekruiste onderarmen. Kritieke treffers komen gemakkelijker aan.
|
||||
move_desc_239,De gebruiker zweept een venijnige tornado op om het andere team aan te vallen. Het kan doelwitten ook laten terugdeinzen.
|
||||
@ -3743,6 +3743,8 @@ move_desc_442,De gebruiker slaat het doelwit met zijn staalharde hoofd. Dit kan
|
||||
|
||||
move_desc_452,De gebruiker beukt met zijn robuuste lichaam tegen het doelwit om aan te vallen. De gebruiker loopt ook ernstige schade op.
|
||||
|
||||
move_desc_577,De gebruiker steelt de energie van het doelwit met een kus. De LP van de gebruiker wordt hersteld met meer dan de helft van de schade die het doelwit heeft opgelopen.
|
||||
|
||||
move_desc_583,De gebruiker speelt ruw met het doelwit en valt het aan. Dit kan ook het Aanval-attribuut van het doelwit verlagen.
|
||||
move_desc_584,De gebruiker wekt een feeënwind op en slaat het doelwit ermee.
|
||||
move_desc_585,Door de kracht van de maan te gebruiken, valt de gebruiker het doelwit aan. Dit kan ook het Sp. Aanval-attribuut van het doelwit verlagen.
|
||||
|
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user