Finished all six and seven island battle maps (except trainer tower inside), fixed multiple warp positions.
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434d21a5d1
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c116bdf248
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@ -65,6 +65,21 @@
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@ -86,6 +101,18 @@
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@ -2,8 +2,8 @@
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Name|Garret
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TrainerClass|Bug Catcher
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Money|648
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IntroMessage|I caught a bug Pokémon that~lives only around here!
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OutroMessage|Heheh...~Isn't my Pokémon awesome?
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IntroMessage|I caught a bug Pokémon that~lives only around here!
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OutroMessage|Heheh...~Isn't my Pokémon awesome?
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DefeatMessage|There's a girl near the bush~who measures Heracross for~trainers.
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TextureID|bugcatcher
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Region|Sevii Islands
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@ -2,9 +2,9 @@
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Name|Joana
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TrainerClass|Lass
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Money|848
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IntroMessage|I love bug Pokémon.~That's why I'm here all the time.*Am I the only girl like that?
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IntroMessage|I love bug Pokémon.~That's why I'm here all the time.*Am I the only girl like that?
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OutroMessage|I lost, but I'm still laughing.~Am I the only girl like that?
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DefeatMessage|I'm going to keep on collecting~bug Pokémon.*Am I the only girl like that?
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DefeatMessage|I'm going to keep on collecting~bug Pokémon.*Am I the only girl like that?
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TextureID|10
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Region|Sevii Islands
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IniMusic|johto_trainer_intro
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@ -0,0 +1,227 @@
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Corners:
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Upper:
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Ceiling:
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Boulders:
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Stairs:
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Warp:
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@ -0,0 +1,184 @@
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Floor:
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|
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|
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|
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|
||||
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||||
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||||
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|
||||
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||||
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|
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|
||||
{"Floor"{ENT[{"SeasonTexture"{str[Grass]}}{"Size"{intArr[4,1]}}{"Position"{intArr[6,0,-1]}}{"TexturePath"{str[Cherrygrove]}}{"Texture"{rec[0,16,16,16]}}]}}
|
||||
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WaterRocks:
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||||
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|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
{"Entity"{ENT[{"Position"{sngArr[11,-0.5,11]}}{"EntityID"{str[WallBlock]}}{"TexturePath"{str[Cherrygrove]}}{"Textures"{recArr[[96,16,16,16]]}}{"TextureIndex"{intArr[-1,-1,0,0]}}{"Collision"{bool[1]}}{"ModelID"{int[5]}}{"Action"{int[0]}}{"AdditionalValue"{str[]}}{"Rotation"{int[2]}}]}}
|
||||
{"Entity"{ENT[{"Position"{sngArr[12,-0.5,11]}}{"EntityID"{str[WallBlock]}}{"TexturePath"{str[Cherrygrove]}}{"Textures"{recArr[[96,16,16,16]]}}{"TextureIndex"{intArr[-1,-1,0,0]}}{"Collision"{bool[1]}}{"ModelID"{int[5]}}{"Action"{int[0]}}{"AdditionalValue"{str[]}}{"Rotation"{int[3]}}]}}
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||||
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||||
Mountain:
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{"Floor"{ENT[{"Size"{intArr[1,4]}}{"Position"{intArr[14,1,-7]}}{"TexturePath"{str[Routes]}}{"Texture"{rec[64,16,16,16]}}{"Rotation"{int[2]}}]}}
|
||||
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|
||||
{"Floor"{ENT[{"Size"{intArr[2,3]}}{"Position"{intArr[-9,1,0]}}{"TexturePath"{str[Routes]}}{"Texture"{rec[64,16,16,16]}}{"Rotation"{int[2]}}]}}
|
||||
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{"Floor"{ENT[{"Size"{intArr[1,4]}}{"Position"{intArr[12,2,-8]}}{"TexturePath"{str[Routes]}}{"Texture"{rec[64,16,16,16]}}{"Rotation"{int[2]}}]}}
|
||||
{"Floor"{ENT[{"Size"{intArr[2,1]}}{"Position"{intArr[10,2,-8]}}{"TexturePath"{str[Routes]}}{"Texture"{rec[64,16,16,16]}}{"Rotation"{int[2]}}]}}
|
||||
{"Floor"{ENT[{"Size"{intArr[15,1]}}{"Position"{intArr[3,2,-9]}}{"TexturePath"{str[Routes]}}{"Texture"{rec[64,16,16,16]}}{"Rotation"{int[2]}}]}}
|
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|
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|
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|
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Beach:
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Corners:
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Beach:
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waterObstacles:
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Hill2:
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|
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||||
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||||
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||||
Corners:
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||||
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|
||||
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|
||||
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||||
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|
||||
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|
||||
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||||
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||||
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|
||||
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||||
|
||||
NPC:
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||||
{"NPC"{NPC[{"Position"{sngArr[13,-0.24,62]}}{"TextureID"{str[35]}}{"ID"{int[0]}}{"Name"{str[IDlotto]}}{"Action"{int[2]}}{"AdditionalValue"{str[2|trainer\fortune\north\002]}}{"Rotation"{int[1]}}{"Movement"{str[Looking]}}{"MoveRectangles"{recArr[[17,2,2,1]]}}]}}
|
||||
{"NPC"{NPC[{"Position"{sngArr[10,-0.24,44]}}{"TextureID"{str[35]}}{"ID"{int[1]}}{"Name"{str[IDlotto]}}{"Action"{int[2]}}{"AdditionalValue"{str[1|trainer\fortune\north\003l]}}{"Rotation"{int[0]}}{"Movement"{str[Still]}}{"MoveRectangles"{recArr[[17,2,2,1]]}}]}}
|
||||
{"NPC"{NPC[{"Position"{sngArr[11,-0.24,44]}}{"TextureID"{str[34]}}{"ID"{int[2]}}{"Name"{str[IDlotto]}}{"Action"{int[2]}}{"AdditionalValue"{str[1|trainer\fortune\north\003r]}}{"Rotation"{int[0]}}{"Movement"{str[Still]}}{"MoveRectangles"{recArr[[17,2,2,1]]}}]}}
|
||||
{"NPC"{NPC[{"Position"{sngArr[13,-0.24,34]}}{"TextureID"{str[34]}}{"ID"{int[3]}}{"Name"{str[IDlotto]}}{"Action"{int[2]}}{"AdditionalValue"{str[2|trainer\fortune\north\004]}}{"Rotation"{int[1]}}{"Movement"{str[Looking]}}{"MoveRectangles"{recArr[[17,2,2,1]]}}]}}
|
||||
{"NPC"{NPC[{"Position"{sngArr[12,0,15]}}{"TextureID"{str[19]}}{"ID"{int[4]}}{"Name"{str[IDlotto]}}{"Action"{int[2]}}{"AdditionalValue"{str[1|trainer\fortune\north\005]}}{"Rotation"{int[0]}}{"Movement"{str[Still]}}{"MoveRectangles"{recArr[[17,2,2,1]]}}]}}
|
||||
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||||
|
||||
Items:
|
||||
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|
||||
{"Entity"{ENT[{"EntityID"{str[ItemObject]}}{"Position"{sngArr[7,-0.375,25]}}{"TexturePath"{str[Routes]}}{"Textures"{recArr[[192,16,16,16]]}}{"TextureIndex"{intArr[0,0]}}{"Collision"{bool[1]}}{"ModelID"{int[3]}}{"Action"{int[1]}}{"AdditionalValue"{str[1,80]}}{"Rotation"{int[0]}}{"Scale"{sngArr[0.25,0.25,0.25]}}]}}
|
||||
{"Entity"{ENT[{"EntityID"{str[ItemObject]}}{"Position"{sngArr[11,-0.375,22]}}{"TexturePath"{str[Routes]}}{"Textures"{recArr[[192,16,16,16]]}}{"TextureIndex"{intArr[0,0]}}{"Collision"{bool[1]}}{"ModelID"{int[3]}}{"Action"{int[1]}}{"AdditionalValue"{str[2,132]}}{"Rotation"{int[0]}}{"Scale"{sngArr[0.25,0.25,0.25]}}]}}
|
||||
|
||||
Warps:
|
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Altering:
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||||
{"Entity"{ENT[{"EntityID"{str[WarpBlock]}}{"Position"{sngArr[7,0,21]}}{"TexturePath"{str[Routes]}}{"Textures"{recArr[[160,16,16,16][176,16,16,16]]}}{"TextureIndex"{intArr[1,1,0,0,0,0,0,0,0,0]}}{"Collision"{bool[1]}}{"ModelID"{int[1]}}{"Action"{int[0]}}{"AdditionalValue"{str[fortune\altering.dat,17,0.1,21,0]}}{"Rotation"{int[0]}}]}}
|
||||
Green:
|
||||
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|
||||
{"Entity"{ENT[{"EntityID"{str[WarpBlock]}}{"TexturePath"{str[Routes]}}{"Textures"{recArr[[0,240,16,16]]}}{"TextureIndex"{intArr[0,0]}}{"Collision"{bool[1]}}{"ModelID"{int[0]}}{"Action"{int[0]}}{"AdditionalValue"{str[fortune\green.dat,10,0,-1,0]}}{"Rotation"{int[0]}}{"Position"{sngArr[10,0,80]}}{"Visible"{bool[0]}}]}}
|
||||
{"Entity"{ENT[{"EntityID"{str[WarpBlock]}}{"TexturePath"{str[Routes]}}{"Textures"{recArr[[0,240,16,16]]}}{"TextureIndex"{intArr[0,0]}}{"Collision"{bool[1]}}{"ModelID"{int[0]}}{"Action"{int[0]}}{"AdditionalValue"{str[fortune\green.dat,11,0,-1,0]}}{"Rotation"{int[0]}}{"Position"{sngArr[11,0,80]}}{"Visible"{bool[0]}}]}}
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||||
|
||||
Backdrops:
|
||||
{"Backdrop"{BAC[{"Position"{sngArr[-100.5,-0.8,-100.5]}}{"Size"{intArr[224,280]}}{"Rotation"{sngArr[0,0,0]}}{"Type"{str[Water]}}{"TexturePath"{str[Village]}}{"Texture"{rec[32,48,16,16]}}]}}
|
||||
|
||||
{"OffsetMap"{MAP[{"Offset"{intArr[0,80]}}{"Map"{str[fortune\green.dat]}}]}}
|
|
@ -0,0 +1,25 @@
|
|||
{"Actions"{LEV[{"CanTeleport"{bool[0]}}{"CanDig"{bool[1]}}{"CanFly"{bool[0]}}{"EnviromentType"{int[0]}}{"Weather"{int[0]}}{"Lightning"{int[0]}}{"BattleMap"{str[fortune\patternbush\main.dat,0,0,-0.6]}}]}}
|
||||
|
||||
{"Floor"{ENT[{"Size"{intArr[14,10]}}{"Position"{intArr[5,0,9]}}{"TexturePath"{str[viridianForest]}}{"Texture"{rec[0,0,16,16]}}]}}
|
||||
|
||||
{"Floor"{ENT[{"Size"{intArr[20,3]}}{"Position"{intArr[2,1,5]}}{"TexturePath"{str[viridianForest]}}{"Texture"{rec[0,0,16,16]}}]}}
|
||||
{"Floor"{ENT[{"Size"{intArr[20,3]}}{"Position"{intArr[2,1,17]}}{"TexturePath"{str[viridianForest]}}{"Texture"{rec[0,0,16,16]}}]}}
|
||||
{"Floor"{ENT[{"Size"{intArr[3,9]}}{"Position"{intArr[2,1,8]}}{"TexturePath"{str[viridianForest]}}{"Texture"{rec[0,0,16,16]}}]}}
|
||||
{"Floor"{ENT[{"Size"{intArr[3,9]}}{"Position"{intArr[19,1,8]}}{"TexturePath"{str[viridianForest]}}{"Texture"{rec[0,0,16,16]}}]}}
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||||
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UpperTrees:
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{"EntityField"{ENT[{"Size"{intArr[16,11]}}{"Fill"{bool[0]}}{"Scale"{sngArr[1.1,1.1,1.1]}}{"EntityID"{str[WallBill]}}{"Position"{sngArr[4,1,7]}}{"TexturePath"{str[viridianForest]}}{"Textures"{recArr[[32,0,32,32]]}}{"TextureIndex"{intArr[0,0,0,0,0,0]}}{"Collision"{bool[1]}}{"ModelID"{int[3]}}{"Action"{int[0]}}{"AdditionalValue"{str[]}}{"Rotation"{int[0]}}]}}
|
||||
{"EntityField"{ENT[{"Size"{intArr[18,13]}}{"Fill"{bool[0]}}{"Scale"{sngArr[1.1,1.1,1.1]}}{"EntityID"{str[WallBill]}}{"Position"{sngArr[3,1,6]}}{"TexturePath"{str[viridianForest]}}{"Textures"{recArr[[32,0,32,32]]}}{"TextureIndex"{intArr[0,0,0,0,0,0]}}{"Collision"{bool[1]}}{"ModelID"{int[3]}}{"Action"{int[0]}}{"AdditionalValue"{str[]}}{"Rotation"{int[0]}}]}}
|
||||
{"EntityField"{ENT[{"Size"{intArr[20,15]}}{"Fill"{bool[0]}}{"Scale"{sngArr[1.1,1.1,1.1]}}{"EntityID"{str[WallBill]}}{"Position"{sngArr[2,0.8,5]}}{"TexturePath"{str[viridianForest]}}{"Textures"{recArr[[32,0,32,32]]}}{"TextureIndex"{intArr[0,0,0,0,0,0]}}{"Collision"{bool[1]}}{"ModelID"{int[3]}}{"Action"{int[0]}}{"AdditionalValue"{str[]}}{"Rotation"{int[0]}}]}}
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UpperWalls:
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{"EntityField"{ENT[{"Size"{intArr[15,10]}}{"Fill"{bool[0]}}{"EntityID"{str[WallBlock]}}{"Position"{sngArr[5,0,8]}}{"TexturePath"{str[viridianForest]}}{"Textures"{recArr[[16,16,16,16][0,0,16,16]]}}{"TextureIndex"{intArr[0,0,0,0,0,0,0,0,1,1]}}{"Collision"{bool[1]}}{"ModelID"{int[1]}}{"Action"{int[0]}}{"AdditionalValue"{str[]}}{"Rotation"{int[2]}}]}}
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||||
Bushes:
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||||
{"EntityField"{ENT[{"Size"{intArr[11,1]}}{"EntityID"{str[WallBill]}}{"Position"{sngArr[7,-0.2,16]}}{"TexturePath"{str[viridianForest]}}{"Textures"{recArr[[16,0,16,16]]}}{"TextureIndex"{intArr[0,0]}}{"Collision"{bool[1]}}{"ModelID"{int[3]}}{"Action"{int[0]}}{"AdditionalValue"{str[]}}{"Rotation"{int[0]}}]}}
|
||||
{"EntityField"{ENT[{"Size"{intArr[11,1]}}{"EntityID"{str[WallBill]}}{"Position"{sngArr[7,-0.2,9]}}{"TexturePath"{str[viridianForest]}}{"Textures"{recArr[[16,0,16,16]]}}{"TextureIndex"{intArr[0,0]}}{"Collision"{bool[1]}}{"ModelID"{int[3]}}{"Action"{int[0]}}{"AdditionalValue"{str[]}}{"Rotation"{int[0]}}]}}
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Trees:
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Boulders:
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Strength Rocks:
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Corners:
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Cave:
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Corners:
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Tops:
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Steps:
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Pillars:
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Door:
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Warps:
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WaterPath:
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@ -0,0 +1,307 @@
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Floor:
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||||
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|
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|
||||
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|
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|
||||
|
||||
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||||
|
||||
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|
||||
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|
||||
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||||
Mountain:
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||||
{"Floor"{ENT[{"Size"{intArr[2,2]}}{"Position"{intArr[18,2,-9]}}{"TexturePath"{str[Routes]}}{"Texture"{rec[64,16,16,16]}}{"Rotation"{int[1]}}]}}
|
||||
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|
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|
||||
|
||||
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|
||||
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|
||||
|
||||
{"Floor"{ENT[{"Size"{intArr[2,1]}}{"Position"{intArr[13,5,-24]}}{"TexturePath"{str[Routes]}}{"Texture"{rec[64,16,16,16]}}{"Rotation"{int[1]}}]}}
|
||||
|
||||
{"Floor"{ENT[{"Size"{intArr[1,8]}}{"Position"{intArr[38,6,-24]}}{"TexturePath"{str[Routes]}}{"Texture"{rec[64,16,16,16]}}{"Rotation"{int[1]}}]}}
|
||||
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|
||||
|
||||
Flowers:
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||||
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|
||||
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|
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Grass:
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|
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|
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|
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|
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||||
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|
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Water:
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{"EntityField"{ENT[{"EntityID"{str[Water]}}{"Position"{sngArr[0,-0.25,-2]}}{"Size"{intArr[40,14]}}{"TexturePath"{str[Routes]}}{"Textures"{recArr[[0,16,16,16][144,16,16,16]]}}{"TextureIndex"{intArr[0,0,1,1]}}{"Collision"{bool[0]}}{"ModelID"{int[0]}}{"Action"{int[0]}}{"AdditionalValue"{str[]}}{"Rotation"{int[3]}}]}}
|
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Corners:
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Hill2:
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Corners:
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Hill4:
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Hill5:
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Stairs:
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|
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|
||||
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|
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|
||||
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||||
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Bridge:
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|
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|
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Nosurf:
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|
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|
||||
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|
||||
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Fences:
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||||
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||||
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Warps:
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town:
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||||
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Hill1:
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Hill2:
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Hill3:
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Hill5:
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Corners:
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|
||||
Stairs:
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||||
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|
||||
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|
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|
||||
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|
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|
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|
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|
||||
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|
||||
{"Structure"{STR[{"Map"{str[structures\stairs\0\w]}}{"Offset"{sngArr[15,4,-16]}}]}}
|
||||
{"Structure"{STR[{"Map"{str[structures\stairs\0\w]}}{"Offset"{sngArr[15,4,-17]}}]}}
|
||||
{"Structure"{STR[{"Map"{str[structures\stairs\0\w]}}{"Offset"{sngArr[49,2,-11]}}]}}
|
||||
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|
||||
{"Structure"{STR[{"Map"{str[structures\stairs\0\w]}}{"Offset"{sngArr[48,3,-11]}}]}}
|
||||
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|
||||
{"Structure"{STR[{"Map"{str[structures\stairs\0\w]}}{"Offset"{sngArr[8,3,-14]}}]}}
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||||
{"Structure"{STR[{"Map"{str[structures\stairs\0\w]}}{"Offset"{sngArr[8,3,-15]}}]}}
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||||
{"Structure"{STR[{"Map"{str[structures\stairs\0\w]}}{"Offset"{sngArr[6,4,-10]}}]}}
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||||
{"Structure"{STR[{"Map"{str[structures\stairs\0\w]}}{"Offset"{sngArr[6,4,-11]}}}}
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||||
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Strength Rocks:
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|
||||
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||||
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||||
Smash Rocks:
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|
||||
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|
||||
{"Entity"{ENT[{"EntityID"{str[SmashRock]}}{"Position"{sngArr[47,3.8,-13]}}{"TexturePath"{str[Routes]}}{"Textures"{recArr[[144,48,16,16]]}}{"TextureIndex"{intArr[0,0]}}{"Collision"{bool[1]}}{"ModelID"{int[3]}}{"Action"{int[0]}}{"AdditionalValue"{str[]}}{"Rotation"{int[1]}}]}}
|
||||
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|
||||
{"Entity"{ENT[{"EntityID"{str[SmashRock]}}{"Position"{sngArr[47,3.8,-17]}}{"TexturePath"{str[Routes]}}{"Textures"{recArr[[144,48,16,16]]}}{"TextureIndex"{intArr[0,0]}}{"Collision"{bool[1]}}{"ModelID"{int[3]}}{"Action"{int[0]}}{"AdditionalValue"{str[]}}{"Rotation"{int[1]}}]}}
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||||
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||||
Boulder:
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||||
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||||
|
||||
Signs:
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||||
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||||
PurpleHouse2:
|
||||
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||||
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||||
Warps:
|
||||
Ent:
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||||
{"Entity"{ENT[{"EntityID"{str[WarpBlock]}}{"Position"{sngArr[8,2,0]}}{"Visible"{bool[0]}}{"TexturePath"{str[Cherrygrove]}}{"Textures"{recArr[[32,16,16,16]]}}{"TextureIndex"{intArr[0,0]}}{"Collision"{bool[1]}}{"ModelID"{int[0]}}{"Action"{int[0]}}{"AdditionalValue"{str[quest\canyonent.dat,24,2.1,28,0]}}{"Rotation"{int[1]}}]}}
|
||||
{"Entity"{ENT[{"EntityID"{str[WarpBlock]}}{"Position"{sngArr[9,2,0]}}{"Visible"{bool[0]}}{"TexturePath"{str[Cherrygrove]}}{"Textures"{recArr[[32,16,16,16]]}}{"TextureIndex"{intArr[0,0]}}{"Collision"{bool[1]}}{"ModelID"{int[0]}}{"Action"{int[0]}}{"AdditionalValue"{str[quest\canyonent.dat,24,2.1,29,0]}}{"Rotation"{int[1]}}]}}
|
||||
key:
|
||||
{"Entity"{ENT[{"EntityID"{str[WarpBlock]}}{"Position"{sngArr[17,1,-8]}}{"TexturePath"{str[Routes]}}{"Textures"{recArr[[160,16,16,16][176,16,16,16]]}}{"TextureIndex"{intArr[1,1,0,0,0,0,0,0,0,0]}}{"Collision"{bool[1]}}{"ModelID"{int[1]}}{"Action"{int[0]}}{"AdditionalValue"{str[quest\tanoby\key.dat,3,0.1,12,0]}}{"Rotation"{int[1]}}]}}
|
||||
House:
|
||||
{"Entity"{ENT[{"EntityID"{str[WarpBlock]}}{"Position"{sngArr[61,2,-15]}}{"TexturePath"{str[sevii]}}{"Textures"{recArr[[48,0,16,16]]}}{"TextureIndex"{intArr[0,0,0,0,0,0,0,0,0,0]}}{"Collision"{bool[1]}}{"ModelID"{int[1]}}{"Action"{int[0]}}{"AdditionalValue"{str[quest\1.dat,2,0.1,7,0]}}{"Rotation"{int[1]}}]}}
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||||
Tanoby:
|
||||
{"Entity"{ENT[{"EntityID"{str[WarpBlock]}}{"Position"{sngArr[80,0,-16]}}{"Visible"{bool[0]}}{"TexturePath"{str[Cherrygrove]}}{"Textures"{recArr[[32,16,16,16]]}}{"TextureIndex"{intArr[0,0]}}{"Collision"{bool[1]}}{"ModelID"{int[0]}}{"Action"{int[0]}}{"AdditionalValue"{str[quest\tanoby\main.dat,63,0.1,-1,0]}}{"Rotation"{int[1]}}]}}
|
||||
{"Entity"{ENT[{"EntityID"{str[WarpBlock]}}{"Position"{sngArr[80,0,-17]}}{"Visible"{bool[0]}}{"TexturePath"{str[Cherrygrove]}}{"Textures"{recArr[[32,16,16,16]]}}{"TextureIndex"{intArr[0,0]}}{"Collision"{bool[1]}}{"ModelID"{int[0]}}{"Action"{int[0]}}{"AdditionalValue"{str[quest\tanoby\main.dat,64,0.1,-1,0]}}{"Rotation"{int[1]}}]}}
|
||||
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||||
Backdrops:
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||||
{"Backdrop"{BAC[{"Position"{sngArr[-100.5,-0.8,-139.5]}}{"Size"{intArr[280,240]}}{"Rotation"{sngArr[0,0,0]}}{"Type"{str[Water]}}{"TexturePath"{str[Village]}}{"Texture"{rec[32,48,16,16]}}]}}
|
|
@ -0,0 +1,85 @@
|
|||
{"Level"{LEV[{"Name"{str[Tanoby Ruins]}}{"MusicLoop"{str[RouteMusic4]}}{"CurrentRegion"{str[sevii islands]}}]}}
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||||
{"Actions"{LEV[{"CanTeleport"{bool[1]}}{"CanDig"{bool[0]}}{"CanFly"{bool[1]}}{"EnviromentType"{int[0]}}{"Weather"{int[1]}}{"Lightning"{int[0]}}{"BattleMap"{str[quest\tanoby\main.dat,106.7,0,3]}}]}}
|
||||
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||||
Floor:
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||||
{"Floor"{ENT[{"Size"{intArr[17,12]}}{"Position"{intArr[112,0,3]}}{"TexturePath"{str[Cherrygrove]}}{"Texture"{rec[16,16,16,16]}}]}}
|
||||
{"Floor"{ENT[{"Size"{intArr[15,2]}}{"Position"{intArr[113,0,15]}}{"TexturePath"{str[Cherrygrove]}}{"Texture"{rec[16,16,16,16]}}]}}
|
||||
{"Floor"{ENT[{"Size"{intArr[11,1]}}{"Position"{intArr[115,0,17]}}{"TexturePath"{str[Cherrygrove]}}{"Texture"{rec[16,16,16,16]}}]}}
|
||||
{"Floor"{ENT[{"Size"{intArr[1,8]}}{"Position"{intArr[111,0,5]}}{"TexturePath"{str[Cherrygrove]}}{"Texture"{rec[16,16,16,16]}}]}}
|
||||
{"Floor"{ENT[{"Size"{intArr[1,8]}}{"Position"{intArr[129,0,5]}}{"TexturePath"{str[Cherrygrove]}}{"Texture"{rec[16,16,16,16]}}]}}
|
||||
{"Floor"{ENT[{"Size"{intArr[15,1]}}{"Position"{intArr[113,0,2]}}{"TexturePath"{str[Cherrygrove]}}{"Texture"{rec[16,16,16,16]}}]}}
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Dirt:
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{"Floor"{ENT[{"Size"{intArr[3,1]}}{"Position"{intArr[119,2,11]}}{"TexturePath"{str[Routes]}}{"Texture"{rec[240,128,16,16]}}]}}
|
||||
{"Floor"{ENT[{"Size"{intArr[5,1]}}{"Position"{intArr[118,2,10]}}{"TexturePath"{str[Routes]}}{"Texture"{rec[240,128,16,16]}}]}}
|
||||
{"Floor"{ENT[{"Size"{intArr[7,3]}}{"Position"{intArr[117,2,7]}}{"TexturePath"{str[Routes]}}{"Texture"{rec[240,128,16,16]}}]}}
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Beach:
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{"EntityField"{ENT[{"Size"{intArr[17,12]}}{"Position"{sngArr[112,-1,3]}}{"Fill"{bool[0]}}{"EntityID"{str[WallBlock]}}{"TexturePath"{str[Cherrygrove]}}{"Textures"{recArr[[16,16,16,16]]}}{"TextureIndex"{intArr[0,0,0,0,0,0,0,0,-1,-1]}}{"Collision"{bool[1]}}{"ModelID"{int[1]}}{"Action"{int[0]}}{"AdditionalValue"{str[]}}{"Rotation"{int[0]}}]}}
|
||||
{"EntityField"{ENT[{"Size"{intArr[15,2]}}{"Position"{sngArr[113,-1,15]}}{"Fill"{bool[0]}}{"EntityID"{str[WallBlock]}}{"TexturePath"{str[Cherrygrove]}}{"Textures"{recArr[[16,16,16,16]]}}{"TextureIndex"{intArr[0,0,0,0,0,0,0,0,-1,-1]}}{"Collision"{bool[1]}}{"ModelID"{int[1]}}{"Action"{int[0]}}{"AdditionalValue"{str[]}}{"Rotation"{int[0]}}]}}
|
||||
{"EntityField"{ENT[{"Size"{intArr[11,1]}}{"Position"{sngArr[115,-1,17]}}{"Fill"{bool[0]}}{"EntityID"{str[WallBlock]}}{"TexturePath"{str[Cherrygrove]}}{"Textures"{recArr[[16,16,16,16]]}}{"TextureIndex"{intArr[0,0,0,0,0,0,0,0,-1,-1]}}{"Collision"{bool[1]}}{"ModelID"{int[1]}}{"Action"{int[0]}}{"AdditionalValue"{str[]}}{"Rotation"{int[0]}}]}}
|
||||
{"EntityField"{ENT[{"Size"{intArr[1,8]}}{"Position"{sngArr[111,-1,5]}}{"Fill"{bool[0]}}{"EntityID"{str[WallBlock]}}{"TexturePath"{str[Cherrygrove]}}{"Textures"{recArr[[16,16,16,16]]}}{"TextureIndex"{intArr[0,0,0,0,0,0,0,0,-1,-1]}}{"Collision"{bool[1]}}{"ModelID"{int[1]}}{"Action"{int[0]}}{"AdditionalValue"{str[]}}{"Rotation"{int[0]}}]}}
|
||||
{"EntityField"{ENT[{"Size"{intArr[1,8]}}{"Position"{sngArr[129,-1,5]}}{"Fill"{bool[0]}}{"EntityID"{str[WallBlock]}}{"TexturePath"{str[Cherrygrove]}}{"Textures"{recArr[[16,16,16,16]]}}{"TextureIndex"{intArr[0,0,0,0,0,0,0,0,-1,-1]}}{"Collision"{bool[1]}}{"ModelID"{int[1]}}{"Action"{int[0]}}{"AdditionalValue"{str[]}}{"Rotation"{int[0]}}]}}
|
||||
{"EntityField"{ENT[{"Size"{intArr[15,1]}}{"Position"{sngArr[113,-1,2]}}{"Fill"{bool[0]}}{"EntityID"{str[WallBlock]}}{"TexturePath"{str[Cherrygrove]}}{"Textures"{recArr[[16,16,16,16]]}}{"TextureIndex"{intArr[0,0,0,0,0,0,0,0,-1,-1]}}{"Collision"{bool[1]}}{"ModelID"{int[1]}}{"Action"{int[0]}}{"AdditionalValue"{str[]}}{"Rotation"{int[0]}}]}}
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|
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||||
Stairs:
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{"Structure"{STR[{"Map"{str[structures\stairs\0\n]}}{"Offset"{sngArr[119,0,13]}}]}}
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{"Structure"{STR[{"Map"{str[structures\stairs\0\n]}}{"Offset"{sngArr[120,0,13]}}]}}
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||||
{"Structure"{STR[{"Map"{str[structures\stairs\0\n]}}{"Offset"{sngArr[121,0,13]}}]}}
|
||||
{"Structure"{STR[{"Map"{str[structures\stairs\0\n]}}{"Offset"{sngArr[119,1,12]}}]}}
|
||||
{"Structure"{STR[{"Map"{str[structures\stairs\0\n]}}{"Offset"{sngArr[120,1,12]}}]}}
|
||||
{"Structure"{STR[{"Map"{str[structures\stairs\0\n]}}{"Offset"{sngArr[121,1,12]}}]}}
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||||
Hill:
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{"EntityField"{ENT[{"Size"{intArr[1,3]}}{"EntityID"{str[WallBlock]}}{"Position"{sngArr[116,1,7]}}{"TexturePath"{str[Routes]}}{"Textures"{recArr[[160,16,16,16]]}}{"TextureIndex"{intArr[-1,-1,-1,-1,0,0]}}{"Collision"{bool[1]}}{"ModelID"{int[2]}}{"Action"{int[0]}}{"AdditionalValue"{str[]}}{"Rotation"{int[1]}}]}}
|
||||
{"EntityField"{ENT[{"Size"{intArr[1,5]}}{"EntityID"{str[WallBlock]}}{"Position"{sngArr[115,0,6]}}{"TexturePath"{str[Routes]}}{"Textures"{recArr[[160,16,16,16]]}}{"TextureIndex"{intArr[-1,-1,-1,-1,0,0]}}{"Collision"{bool[1]}}{"ModelID"{int[2]}}{"Action"{int[0]}}{"AdditionalValue"{str[]}}{"Rotation"{int[1]}}]}}
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||||
|
||||
{"EntityField"{ENT[{"Size"{intArr[1,1]}}{"EntityID"{str[WallBlock]}}{"Position"{sngArr[118,0,13]}}{"TexturePath"{str[Routes]}}{"Textures"{recArr[[160,16,16,16]]}}{"TextureIndex"{intArr[-1,-1,-1,-1,0,0]}}{"Collision"{bool[1]}}{"ModelID"{int[2]}}{"Action"{int[0]}}{"AdditionalValue"{str[]}}{"Rotation"{int[2]}}]}}
|
||||
{"EntityField"{ENT[{"Size"{intArr[1,1]}}{"EntityID"{str[WallBlock]}}{"Position"{sngArr[122,0,13]}}{"TexturePath"{str[Routes]}}{"Textures"{recArr[[160,16,16,16]]}}{"TextureIndex"{intArr[-1,-1,-1,-1,0,0]}}{"Collision"{bool[1]}}{"ModelID"{int[2]}}{"Action"{int[0]}}{"AdditionalValue"{str[]}}{"Rotation"{int[2]}}]}}
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||||
{"EntityField"{ENT[{"Size"{intArr[1,5]}}{"EntityID"{str[WallBlock]}}{"Position"{sngArr[125,0,6]}}{"TexturePath"{str[Routes]}}{"Textures"{recArr[[160,16,16,16]]}}{"TextureIndex"{intArr[-1,-1,-1,-1,0,0]}}{"Collision"{bool[1]}}{"ModelID"{int[2]}}{"Action"{int[0]}}{"AdditionalValue"{str[]}}{"Rotation"{int[3]}}]}}
|
||||
{"EntityField"{ENT[{"Size"{intArr[1,3]}}{"EntityID"{str[WallBlock]}}{"Position"{sngArr[124,1,7]}}{"TexturePath"{str[Routes]}}{"Textures"{recArr[[160,16,16,16]]}}{"TextureIndex"{intArr[-1,-1,-1,-1,0,0]}}{"Collision"{bool[1]}}{"ModelID"{int[2]}}{"Action"{int[0]}}{"AdditionalValue"{str[]}}{"Rotation"{int[3]}}]}}
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Ruins:
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Warps:
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Backdrops:
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Mountain:
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|
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|
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|
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|
||||
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Beach:
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|
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|
||||
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||||
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Water:
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|
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Corners:
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Fences:
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Hill:
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Hill1:
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Corners:
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Hill2:
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Corners:
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Signs:
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Tower:
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|
||||
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||||
|
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|
||||
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|
||||
|
||||
Warps:
|
||||
town:
|
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{"Entity"{ENT[{"EntityID"{str[WarpBlock]}}{"Position"{sngArr[11,1,44]}}{"Visible"{bool[0]}}{"TexturePath"{str[Cherrygrove]}}{"Textures"{recArr[[32,16,16,16]]}}{"TextureIndex"{intArr[0,0]}}{"Collision"{bool[1]}}{"ModelID"{int[0]}}{"Action"{int[0]}}{"AdditionalValue"{str[quest\town.dat,7,1.1,-1,0]}}{"Rotation"{int[0]}}]}}
|
||||
{"Entity"{ENT[{"EntityID"{str[WarpBlock]}}{"Position"{sngArr[12,1,44]}}{"Visible"{bool[0]}}{"TexturePath"{str[Cherrygrove]}}{"Textures"{recArr[[32,16,16,16]]}}{"TextureIndex"{intArr[0,0]}}{"Collision"{bool[1]}}{"ModelID"{int[0]}}{"Action"{int[0]}}{"AdditionalValue"{str[quest\town.dat,8,1.1,-1,0]}}{"Rotation"{int[0]}}]}}
|
||||
{"Entity"{ENT[{"EntityID"{str[WarpBlock]}}{"Position"{sngArr[13,1,44]}}{"Visible"{bool[0]}}{"TexturePath"{str[Cherrygrove]}}{"Textures"{recArr[[32,16,16,16]]}}{"TextureIndex"{intArr[0,0]}}{"Collision"{bool[1]}}{"ModelID"{int[0]}}{"Action"{int[0]}}{"AdditionalValue"{str[quest\town.dat,9,1.1,-1,0]}}{"Rotation"{int[0]}}]}}
|
||||
8f:
|
||||
{"Entity"{ENT[{"EntityID"{str[WarpBlock]}}{"Position"{sngArr[11,17,6]}}{"TexturePath"{str[Kanto0]}}{"Textures"{recArr[[112,144,16,16][112,128,16,16]]}}{"TextureIndex"{intArr[1,1,0,0,0,0,0,0,0,0]}}{"Collision"{bool[1]}}{"ModelID"{int[1]}}{"Action"{int[0]}}{"AdditionalValue"{str[quest\trainertower\8f.dat,12,0.1,0,2,1]}}{"Rotation"{int[1]}}]}}
|
||||
Ent:
|
||||
{"EntityField"{ENT[{"Size"{intArr[1,1]}}{"EntityID"{str[WarpBlock]}}{"Position"{sngArr[17,17,5]}}{"TexturePath"{str[trainertower]}}{"Textures"{recArr[[80,32,16,16]]}}{"TextureIndex"{intArr[0,0,0,0,0,0,0,0,-1,-1]}}{"Collision"{bool[1]}}{"ModelID"{int[1]}}{"Action"{int[0]}}{"AdditionalValue"{str[quest\trainertower\ent.dat,17,0.1,7,2]}}{"Rotation"{int[1]}}]}}
|
||||
{"EntityField"{ENT[{"Size"{intArr[1,1]}}{"EntityID"{str[WarpBlock]}}{"Position"{sngArr[14,0,9]}}{"TexturePath"{str[trainertower]}}{"Textures"{recArr[[0,16,16,16][96,144,16,16]]}}{"TextureIndex"{intArr[0,0,0,0,0,0,0,0,-1,-1]}}{"Collision"{bool[1]}}{"ModelID"{int[1]}}{"Action"{int[0]}}{"AdditionalValue"{str[quest\trainertower\ent.dat,9,0.1,15,0]}}{"Rotation"{int[0]}}]}}
|
||||
|
||||
Stairs:
|
||||
{"Structure"{STR[{"Map"{str[structures\stairs\0\s]}}{"Offset"{sngArr[13,0,14]}}]}}
|
||||
{"Structure"{STR[{"Map"{str[structures\stairs\0\s]}}{"Offset"{sngArr[14,0,14]}}]}}
|
||||
{"Structure"{STR[{"Map"{str[structures\stairs\0\s]}}{"Offset"{sngArr[15,0,14]}}]}}
|
||||
{"Structure"{STR[{"Map"{str[structures\stairs\0\s]}}{"Offset"{sngArr[13,1,15]}}]}}
|
||||
{"Structure"{STR[{"Map"{str[structures\stairs\0\s]}}{"Offset"{sngArr[14,1,15]}}]}}
|
||||
{"Structure"{STR[{"Map"{str[structures\stairs\0\s]}}{"Offset"{sngArr[15,1,15]}}]}}
|
||||
{"Structure"{STR[{"Map"{str[structures\stairs\0\n]}}{"Offset"{sngArr[13,0,19]}}]}}
|
||||
{"Structure"{STR[{"Map"{str[structures\stairs\0\n]}}{"Offset"{sngArr[14,0,19]}}]}}
|
||||
{"Structure"{STR[{"Map"{str[structures\stairs\0\n]}}{"Offset"{sngArr[15,0,19]}}]}}
|
||||
{"Structure"{STR[{"Map"{str[structures\stairs\0\n]}}{"Offset"{sngArr[13,1,18]}}]}}
|
||||
{"Structure"{STR[{"Map"{str[structures\stairs\0\n]}}{"Offset"{sngArr[14,1,18]}}]}}
|
||||
{"Structure"{STR[{"Map"{str[structures\stairs\0\n]}}{"Offset"{sngArr[15,1,18]}}]}}
|
||||
{"Structure"{STR[{"Map"{str[structures\stairs\0\n]}}{"Offset"{sngArr[8,0,35]}}]}}
|
||||
{"Structure"{STR[{"Map"{str[structures\stairs\0\n]}}{"Offset"{sngArr[9,0,35]}}]}}
|
||||
|
||||
Backdrops:
|
||||
{"Backdrop"{BAC[{"Position"{sngArr[-100.5,-0.8,-100.5]}}{"Size"{intArr[220,240]}}{"Rotation"{sngArr[0,0,0]}}{"Type"{str[Water]}}{"TexturePath"{str[Village]}}{"Texture"{rec[32,48,16,16]}}]}}
|
||||
|
||||
{"OffsetMap"{MAP[{"Offset"{intArr[4,44]}}{"Map"{str[quest\town.dat]}}]}}
|
||||
{"OffsetMap"{MAP[{"Offset"{intArr[28,44]}}{"Map"{str[quest\offset\north.dat]}}]}}
|
||||
{"OffsetMap"{MAP[{"Offset"{intArr[4,64]}}{"Map"{str[quest\canyonent.dat]}}]}}
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
{"Level"{LEV[{"Name"{str[Altering Cave]}}{"MusicLoop"{str[diglettscave]}}{"CurrentRegion"{str[sevii islands]}}{"WildPokemon"{bool[0]}}]}}
|
||||
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|
||||
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||||
|
||||
Small:
|
||||
Floor:
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
{"Level"{LEV[{"Name"{str[Green Path]}}{"MusicLoop"{str[RouteMusic4]}}{"CurrentRegion"{str[sevii islands]}}]}}
|
||||
{"Actions"{LEV[{"CanTeleport"{bool[1]}}{"CanDig"{bool[0]}}{"CanFly"{bool[1]}}{"EnviromentType"{int[0]}}{"Weather"{int[0]}}{"Lightning"{int[0]}}]}}
|
||||
{"Actions"{LEV[{"CanTeleport"{bool[1]}}{"CanDig"{bool[0]}}{"CanFly"{bool[1]}}{"EnviromentType"{int[0]}}{"Weather"{int[0]}}{"Lightning"{int[0]}}{"BattleMap"{str[fortune\green.dat,-10.7,0,-11]}}]}}
|
||||
|
||||
Floor:
|
||||
{"Floor"{ENT[{"SeasonTexture"{str[Grass]}}{"Size"{intArr[4,4]}}{"Position"{intArr[38,1,9]}}{"TexturePath"{str[Cherrygrove]}}{"Texture"{rec[0,16,16,16]}}]}}
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
{"Level"{LEV[{"Name"{str[Oucast Island]}}{"MusicLoop"{str[RouteMusic4]}}{"CurrentRegion"{str[sevii islands]}}]}}
|
||||
{"Actions"{LEV[{"CanTeleport"{bool[1]}}{"CanDig"{bool[0]}}{"CanFly"{bool[1]}}{"EnviromentType"{int[0]}}{"Weather"{int[0]}}{"Lightning"{int[0]}}]}}
|
||||
{"Actions"{LEV[{"CanTeleport"{bool[1]}}{"CanDig"{bool[0]}}{"CanFly"{bool[1]}}{"EnviromentType"{int[0]}}{"Weather"{int[0]}}{"Lightning"{int[0]}}{"BattleMap"{str[fortune\green.dat,-10.7,0,-11]}}]}}
|
||||
|
||||
Floor:
|
||||
{"Floor"{ENT[{"Size"{intArr[12,11]}}{"Position"{intArr[5,0,15]}}{"TexturePath"{str[Cherrygrove]}}{"Texture"{rec[16,16,16,16]}}]}}
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
{"Level"{LEV[{"Name"{str[Gate]}}{"MusicLoop"{str[viridian_forest]}}{"CurrentRegion"{str[Sevii Islands]}}]}}
|
||||
{"Actions"{LEV[{"CanTeleport"{bool[0]}}{"RideType"{int[1]}}{"CanDig"{bool[0]}}{"CanFly"{bool[0]}}{"EnviromentType"{int[1]}}{"Weather"{int[1]}}]}}
|
||||
{"Actions"{LEV[{"CanTeleport"{bool[0]}}{"RideType"{int[1]}}{"CanDig"{bool[0]}}{"CanFly"{bool[0]}}{"EnviromentType"{int[1]}}{"Weather"{int[1]}}{"BattleMap"{str[fortune\patternbush\main.dat,0,0,-0.6]}}]}}
|
||||
|
||||
Floor:
|
||||
{"Floor"{ENT[{"Size"{intArr[10,7]}}{"Position"{intArr[0,0,0]}}{"TexturePath"{str[Gate]}}{"Texture"{rec[0,0,16,16]}}]}}
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
{"Level"{LEV[{"Name"{str[Pattern Bush]}}{"MusicLoop"{str[viridian_forest]}}{"CurrentRegion"{str[Sevii Islands]}}]}}
|
||||
{"Actions"{LEV[{"CanTeleport"{bool[1]}}{"CanDig"{bool[0]}}{"CanFly"{bool[1]}}{"EnviromentType"{int[0]}}{"Weather"{int[0]}}{"Lightning"{int[2]}}]}}
|
||||
{"Actions"{LEV[{"CanTeleport"{bool[1]}}{"CanDig"{bool[0]}}{"CanFly"{bool[1]}}{"EnviromentType"{int[0]}}{"Weather"{int[0]}}{"Lightning"{int[2]}}{"BattleMap"{str[fortune\patternbush\main.dat,0,0,-0.6]}}]}}
|
||||
|
||||
Floors:
|
||||
{"Floor"{ENT[{"Size"{intArr[60,30]}}{"Position"{intArr[2,0,2]}}{"TexturePath"{str[berryForest]}}{"Texture"{rec[0,0,16,16]}}]}}
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
{"Level"{LEV[{"Name"{str[Gate]}}{"MusicLoop"{str[viridian_forest]}}{"CurrentRegion"{str[Sevii Islands]}}]}}
|
||||
{"Actions"{LEV[{"CanTeleport"{bool[0]}}{"RideType"{int[1]}}{"CanDig"{bool[0]}}{"CanFly"{bool[0]}}{"EnviromentType"{int[1]}}{"Weather"{int[1]}}]}}
|
||||
{"Actions"{LEV[{"CanTeleport"{bool[0]}}{"RideType"{int[1]}}{"CanDig"{bool[0]}}{"CanFly"{bool[0]}}{"EnviromentType"{int[1]}}{"Weather"{int[1]}}{"BattleMap"{str[fortune\patternbush\main.dat,0,0,-0.6]}}]}}
|
||||
|
||||
Floor:
|
||||
{"Floor"{ENT[{"Size"{intArr[10,7]}}{"Position"{intArr[0,0,0]}}{"TexturePath"{str[Gate]}}{"Texture"{rec[0,0,16,16]}}]}}
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
{"Level"{LEV[{"Name"{str[Ruin Valley]}}{"MusicLoop"{str[RouteMusic4]}}{"CurrentRegion"{str[sevii islands]}}]}}
|
||||
{"Actions"{LEV[{"CanTeleport"{bool[1]}}{"CanDig"{bool[0]}}{"CanFly"{bool[1]}}{"EnviromentType"{int[0]}}{"MapScript"{str[fortune\dot\door]}}{"Weather"{int[0]}}{"Lightning"{int[0]}}]}}
|
||||
{"Actions"{LEV[{"CanTeleport"{bool[1]}}{"CanDig"{bool[0]}}{"CanFly"{bool[1]}}{"EnviromentType"{int[0]}}{"MapScript"{str[fortune\dot\door]}}{"Weather"{int[0]}}{"Lightning"{int[0]}}{"BattleMap"{str[fortune\valley.dat,13,0,-5.7]}}]}}
|
||||
|
||||
Floor:
|
||||
{"Floor"{ENT[{"SeasonTexture"{str[Grass]}}{"Size"{intArr[7,3]}}{"Position"{intArr[15,1,28]}}{"TexturePath"{str[Cherrygrove]}}{"Texture"{rec[0,16,16,16]}}]}}
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
{"Level"{LEV[{"Name"{str[Water Path]}}{"MusicLoop"{str[RouteMusic4]}}{"CurrentRegion"{str[sevii islands]}}]}}
|
||||
{"Actions"{LEV[{"CanTeleport"{bool[1]}}{"CanDig"{bool[0]}}{"CanFly"{bool[1]}}{"EnviromentType"{int[0]}}{"Weather"{int[0]}}{"Lightning"{int[0]}}]}}
|
||||
{"Actions"{LEV[{"CanTeleport"{bool[1]}}{"CanDig"{bool[0]}}{"CanFly"{bool[1]}}{"EnviromentType"{int[0]}}{"Weather"{int[0]}}{"Lightning"{int[0]}}{"BattleMap"{str[fortune\green.dat,-10.7,0,-11]}}]}}
|
||||
|
||||
Floor:
|
||||
{"Floor"{ENT[{"SeasonTexture"{str[Grass]}}{"Size"{intArr[12,11]}}{"Position"{intArr[-1,1,6]}}{"TexturePath"{str[Cherrygrove]}}{"Texture"{rec[0,16,16,16]}}]}}
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
{"Level"{LEV[{"Name"{str[Canyon Entrance]}}{"MusicLoop"{str[RouteMusic4]}}{"CurrentRegion"{str[sevii islands]}}]}}
|
||||
{"Actions"{LEV[{"CanTeleport"{bool[1]}}{"CanDig"{bool[0]}}{"CanFly"{bool[1]}}{"EnviromentType"{int[0]}}{"Weather"{int[1]}}{"Lightning"{int[0]}}]}}
|
||||
{"Actions"{LEV[{"CanTeleport"{bool[1]}}{"CanDig"{bool[0]}}{"CanFly"{bool[1]}}{"EnviromentType"{int[0]}}{"Weather"{int[1]}}{"Lightning"{int[0]}}{"BattleMap"{str[quest\canyonent.dat,12,0,-27]}}]}}
|
||||
|
||||
Floor:
|
||||
{"Floor"{ENT[{"SeasonTexture"{str[Grass]}}{"Size"{intArr[8,12]}}{"Position"{intArr[5,0,4]}}{"TexturePath"{str[Cherrygrove]}}{"Texture"{rec[0,16,16,16]}}]}}
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
{"Level"{LEV[{"Name"{str[Sevault Canyon]}}{"MusicLoop"{str[RouteMusic4]}}{"CurrentRegion"{str[sevii islands]}}]}}
|
||||
{"Actions"{LEV[{"CanTeleport"{bool[1]}}{"CanDig"{bool[0]}}{"CanFly"{bool[1]}}{"EnviromentType"{int[0]}}{"Weather"{int[1]}}{"Lightning"{int[0]}}]}}
|
||||
{"Actions"{LEV[{"CanTeleport"{bool[1]}}{"CanDig"{bool[0]}}{"CanFly"{bool[1]}}{"EnviromentType"{int[0]}}{"Weather"{int[1]}}{"Lightning"{int[0]}}{"BattleMap"{str[quest\sevault.dat,19,2,-26.5]}}]}}
|
||||
|
||||
Floor:
|
||||
{"Floor"{ENT[{"SeasonTexture"{str[Grass]}}{"Size"{intArr[2,7]}}{"Position"{intArr[15,0,74]}}{"TexturePath"{str[Cherrygrove]}}{"Texture"{rec[0,16,16,16]}}]}}
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
{"Level"{LEV[{"Name"{str[Tanoby Ruins]}}{"MusicLoop"{str[RouteMusic4]}}{"CurrentRegion"{str[sevii islands]}}]}}
|
||||
{"Actions"{LEV[{"CanTeleport"{bool[1]}}{"CanDig"{bool[0]}}{"CanFly"{bool[1]}}{"EnviromentType"{int[0]}}{"Weather"{int[1]}}{"Lightning"{int[0]}}]}}
|
||||
{"Actions"{LEV[{"CanTeleport"{bool[1]}}{"CanDig"{bool[0]}}{"CanFly"{bool[1]}}{"EnviromentType"{int[0]}}{"Weather"{int[1]}}{"Lightning"{int[0]}}{"BattleMap"{str[quest\tanoby\main.dat,106.7,0,3]}}]}}
|
||||
|
||||
Floor:
|
||||
{"Floor"{ENT[{"Size"{intArr[7,6]}}{"Position"{intArr[8,0,2]}}{"TexturePath"{str[Cherrygrove]}}{"Texture"{rec[16,16,16,16]}}]}}
|
||||
|
@ -357,7 +357,7 @@ NPC:
|
|||
{"NPC"{NPC[{"Position"{sngArr[35,0,6]}}{"TextureID"{str[2]}}{"ID"{int[0]}}{"Name"{str[IDlotto]}}{"Action"{int[2]}}{"AdditionalValue"{str[1|trainer\quest\tanoby\001]}}{"Rotation"{int[1]}}{"Movement"{str[Walk]}}{"MoveRectangles"{recArr[[35,6,2,3]]}}]}}
|
||||
{"NPC"{NPC[{"Position"{sngArr[84,0,4]}}{"TextureID"{str[oldhatman]}}{"ID"{int[1]}}{"Name"{str[IDlotto]}}{"Action"{int[2]}}{"AdditionalValue"{str[1|trainer\quest\tanoby\002]}}{"Rotation"{int[1]}}{"Movement"{str[Walk]}}{"MoveRectangles"{recArr[[84,4,2,3]]}}]}}
|
||||
{"NPC"{NPC[{"Position"{sngArr[85,0,8]}}{"TextureID"{str[pinkshirtgirl]}}{"ID"{int[2]}}{"Name"{str[IDlotto]}}{"Action"{int[2]}}{"AdditionalValue"{str[2|trainer\quest\tanoby\003]}}{"Rotation"{int[3]}}{"Movement"{str[Walk]}}{"MoveRectangles"{recArr[[84,4,2,3]]}}]}}
|
||||
{"NPC"{NPC[{"Position"{sngArr[121,2,11]}}{"TextureID"{str[2]}}{"ID"{int[3]}}{"Name"{str[IDlotto]}}{"Action"{int[2]}}{"AdditionalValue"{str[1|trainer\quest\tanoby\004]}}{"Rotation"{int[1]}}{"Movement"{str[Looking]}}{"MoveRectangles"{recArr[[84,4,2,3]]}}]}}
|
||||
{"NPC"{NPC[{"Position"{sngArr[122,0,14]}}{"TextureID"{str[2]}}{"ID"{int[3]}}{"Name"{str[IDlotto]}}{"Action"{int[2]}}{"AdditionalValue"{str[1|trainer\quest\tanoby\004]}}{"Rotation"{int[1]}}{"Movement"{str[Looking]}}{"MoveRectangles"{recArr[[84,4,2,3]]}}]}}
|
||||
|
||||
Boulders:
|
||||
{"EntityField"{ENT[{"Size"{intArr[1,1]}}{"Scale"{sngArr[0.8,0.8,0.8]}}{"EntityID"{str[WallBill]}}{"Position"{sngArr[9,-0.15,6]}}{"TexturePath"{str[Gym]}}{"Textures"{recArr[[64,112,16,16]]}}{"TextureIndex"{intArr[0,0]}}{"Collision"{bool[1]}}{"ModelID"{int[3]}}{"Action"{int[0]}}{"AdditionalValue"{str[]}}{"Rotation"{int[0]}}]}}
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
{"Level"{LEV[{"Name"{str[Trainer Tower]}}{"MusicLoop"{str[RouteMusic4]}}{"CurrentRegion"{str[sevii islands]}}]}}
|
||||
{"Actions"{LEV[{"CanTeleport"{bool[1]}}{"CanDig"{bool[0]}}{"CanFly"{bool[1]}}{"EnviromentType"{int[0]}}{"Weather"{int[1]}}{"Lightning"{int[0]}}]}}
|
||||
{"Actions"{LEV[{"CanTeleport"{bool[1]}}{"CanDig"{bool[0]}}{"CanFly"{bool[1]}}{"EnviromentType"{int[0]}}{"Weather"{int[1]}}{"Lightning"{int[0]}}{"BattleMap"{str[quest\trainertower\main.dat,-4,0,17.3]}}]}}
|
||||
|
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Floor:
|
||||
{"Floor"{ENT[{"SeasonTexture"{str[Grass]}}{"Size"{intArr[9,6]}}{"Position"{intArr[10,0,9]}}{"TexturePath"{str[Cherrygrove]}}{"Texture"{rec[0,16,16,16]}}]}}
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||||
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