version=2 :if:=true =false @player.move(0) @player.turnto(1) @player.move(2) @npc.turn(0,3) @entity.showmessagebulb(1|4|1|5) @npc.turn(0,3) @npc.move(0,1) @text.show(I grabbed the stone) @npc.turn(0,2) @npc.move(0,1) @npc.turn(0,3) @npc.move(0,2) @npc.turn(0,0) @npc.move(0,1) @npc.turn(0,3) @npc.move(0,1) @npc.turn(0,0) @npc.remove(0) @sound.play(enter) @npc.unregister(mtember\braille2.dat|0|position|4,0,5) @register.register(nlightstone) :endif :end