{"Actions"{LEV[{"CanTeleport"{bool[1]}}{"CanDig"{bool[1]}}{"CanFly"{bool[0]}}{"EnviromentType"{int[3]}}{"Weather"{int[1]}}]}} Walls: {"EntityField"{ENT[{"EntityID"{str[WallBlock]}}{"Size"{intArr[16,3,9]}}{"Fill"{bool[0]}}{"Position"{sngArr[6,0,9]}}{"TexturePath"{str[House]}}{"Textures"{recArr[[16,0,16,16]]}}{"TextureIndex"{intArr[0,0,0,0,0,0,0,0,0,0]}}{"Collision"{bool[1]}}{"ModelID"{int[1]}}{"Action"{int[0]}}{"AdditionalValue"{str[]}}{"Rotation"{int[0]}}]}} Floor: {"Floor"{ENT[{"Size"{intArr[14,7]}}{"Position"{intArr[7,0,10]}}{"TexturePath"{str[kolben]}}{"Texture"{rec[0,0,16,16]}}]}} Ceiling: {"EntityField"{ENT[{"Size"{intArr[14,7]}}{"EntityID"{str[AllSidesObject]}}{"Position"{sngArr[7,3,10]}}{"TexturePath"{str[kolben]}}{"Textures"{recArr[[0,16,16,16]]}}{"TextureIndex"{intArr[0,0]}}{"Collision"{bool[1]}}{"ModelID"{int[0]}}{"Action"{int[0]}}{"AdditionalValue"{str[]}}{"Rotation"{int[0]}}]}}