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@player.warp(4,~,1)
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@level.update
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@player.warp(12,~,7)
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@level.update
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@level.update
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@level.update
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@level.update
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@player.warp(0,~,3)
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@player.warp(12,~,1)
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@player.warp(6,~,1)
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@level.update
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@level.update
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@level.update
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@level.update
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@level.update
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@level.update
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@player.warp(16,~,15)
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@level.update
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@player.warp(16,~,1)
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@level.update
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@player.warp(4,~,13)
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@level.update
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@player.warp(16,~,7)
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@level.update
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@level.update
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:endwhen
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