P3D-Legacy/P3D/Content/Data/maps/battle/violet/sprouttowerf1.dat

35 lines
10 KiB
Plaintext

{"Actions"{LEV[{"CanTeleport"{bool[0]}}{"CanDig"{bool[0]}}{"CanFly"{bool[0]}}{"EnvironmentType"{int[3]}}{"Weather"{int[1]}}]}}
floor:
{"Floor"{ENT[{"Size"{intArr[25,25]}}{"Position"{intArr[0,0,0]}}{"TexturePath"{str[WoodTower]}}{"Texture"{rec[0,0,16,16]}}]}}
walls:
{"EntityField"{ENT[{"Size"{intArr[24,1]}}{"EntityID"{str[WallBlock]}}{"Position"{sngArr[0,0,8]}}{"TexturePath"{str[WoodTower]}}{"Textures"{recArr[[16,16,16,16]]}}{"TextureIndex"{intArr[0,0,0,0,0,0,0,0,0,0]}}{"Collision"{bool[1]}}{"ModelID"{int[1]}}{"Action"{int[0]}}{"AdditionalValue"{str[]}}{"Rotation"{int[0]}}]}}
{"EntityField"{ENT[{"Size"{intArr[24,1]}}{"EntityID"{str[WallBlock]}}{"Position"{sngArr[0,1,8]}}{"TexturePath"{str[WoodTower]}}{"Textures"{recArr[[16,0,16,16]]}}{"TextureIndex"{intArr[0,0,0,0,0,0,0,0,0,0]}}{"Collision"{bool[1]}}{"ModelID"{int[1]}}{"Action"{int[0]}}{"AdditionalValue"{str[]}}{"Rotation"{int[0]}}]}}
{"EntityField"{ENT[{"Size"{intArr[1,18]}}{"EntityID"{str[WallBlock]}}{"Position"{sngArr[20,0,9]}}{"TexturePath"{str[WoodTower]}}{"Textures"{recArr[[16,16,16,16]]}}{"TextureIndex"{intArr[0,0,0,0,0,0,0,0,0,0]}}{"Collision"{bool[1]}}{"ModelID"{int[1]}}{"Action"{int[0]}}{"AdditionalValue"{str[]}}{"Rotation"{int[0]}}]}}
{"EntityField"{ENT[{"Size"{intArr[1,18]}}{"EntityID"{str[WallBlock]}}{"Position"{sngArr[20,1,9]}}{"TexturePath"{str[WoodTower]}}{"Textures"{recArr[[16,0,16,16]]}}{"TextureIndex"{intArr[0,0,0,0,0,0,0,0,0,0]}}{"Collision"{bool[1]}}{"ModelID"{int[1]}}{"Action"{int[0]}}{"AdditionalValue"{str[]}}{"Rotation"{int[0]}}]}}
{"EntityField"{ENT[{"Size"{intArr[1,8]}}{"EntityID"{str[WallBlock]}}{"Position"{sngArr[8,0,9]}}{"TexturePath"{str[WoodTower]}}{"Textures"{recArr[[16,16,16,16]]}}{"TextureIndex"{intArr[0,0,0,0,0,0,0,0,0,0]}}{"Collision"{bool[1]}}{"ModelID"{int[1]}}{"Action"{int[0]}}{"AdditionalValue"{str[]}}{"Rotation"{int[0]}}]}}
{"EntityField"{ENT[{"Size"{intArr[1,8]}}{"EntityID"{str[WallBlock]}}{"Position"{sngArr[8,1,9]}}{"TexturePath"{str[WoodTower]}}{"Textures"{recArr[[16,0,16,16]]}}{"TextureIndex"{intArr[0,0,0,0,0,0,0,0,0,0]}}{"Collision"{bool[1]}}{"ModelID"{int[1]}}{"Action"{int[0]}}{"AdditionalValue"{str[]}}{"Rotation"{int[0]}}]}}
{"EntityField"{ENT[{"Size"{intArr[24,1]}}{"EntityID"{str[WallBlock]}}{"Position"{sngArr[0,0,17]}}{"TexturePath"{str[WoodTower]}}{"Textures"{recArr[[16,16,16,16]]}}{"TextureIndex"{intArr[0,0,0,0,0,0,0,0,0,0]}}{"Collision"{bool[1]}}{"ModelID"{int[1]}}{"Action"{int[0]}}{"AdditionalValue"{str[]}}{"Rotation"{int[0]}}]}}
{"EntityField"{ENT[{"Size"{intArr[24,1]}}{"EntityID"{str[WallBlock]}}{"Position"{sngArr[0,1,17]}}{"TexturePath"{str[WoodTower]}}{"Textures"{recArr[[16,0,16,16]]}}{"TextureIndex"{intArr[0,0,0,0,0,0,0,0,0,0]}}{"Collision"{bool[1]}}{"ModelID"{int[1]}}{"Action"{int[0]}}{"AdditionalValue"{str[]}}{"Rotation"{int[0]}}]}}
ceiling:
{"EntityField"{ENT[{"Size"{intArr[24,24]}}{"EntityID"{str[AllSidesObject]}}{"Position"{sngArr[0,2.2,0]}}{"TexturePath"{str[WoodTower]}}{"Textures"{recArr[[80,32,16,16]]}}{"TextureIndex"{intArr[0,0]}}{"Collision"{bool[1]}}{"ModelID"{int[0]}}{"Action"{int[0]}}{"AdditionalValue"{str[]}}{"Rotation"{int[0]}}]}}
monuments:
front:
{"Entity"{ENT[{"Scale"{sngArr[1,0.5,1]}}{"EntityID"{str[WallBlock]}}{"Position"{sngArr[13,-0.25,9.5]}}{"TexturePath"{str[WoodTower]}}{"Textures"{recArr[[0,80,16,7]]}}{"TextureIndex"{intArr[0,0,0,0,0,0,0,0,0,0]}}{"Collision"{bool[1]}}{"ModelID"{int[1]}}{"Action"{int[0]}}{"AdditionalValue"{str[]}}{"Rotation"{int[0]}}]}}
{"Entity"{ENT[{"EntityID"{str[WallBill]}}{"Position"{sngArr[13,0,9.5]}}{"TexturePath"{str[WoodTower]}}{"Textures"{recArr[[0,32,16,16]]}}{"TextureIndex"{intArr[0,0]}}{"Collision"{bool[1]}}{"ModelID"{int[3]}}{"Action"{int[0]}}{"AdditionalValue"{str[]}}{"Rotation"{int[0]}}]}}
{"Entity"{ENT[{"EntityID"{str[WallBill]}}{"Position"{sngArr[13,1,9.5]}}{"TexturePath"{str[WoodTower]}}{"Textures"{recArr[[0,16,16,16]]}}{"TextureIndex"{intArr[0,0]}}{"Collision"{bool[1]}}{"ModelID"{int[3]}}{"Action"{int[0]}}{"AdditionalValue"{str[]}}{"Rotation"{int[0]}}]}}
back:
{"Entity"{ENT[{"Scale"{sngArr[1,0.5,1]}}{"EntityID"{str[WallBlock]}}{"Position"{sngArr[13,-0.25,15.5]}}{"TexturePath"{str[WoodTower]}}{"Textures"{recArr[[0,80,16,7]]}}{"TextureIndex"{intArr[0,0,0,0,0,0,0,0,0,0]}}{"Collision"{bool[1]}}{"ModelID"{int[1]}}{"Action"{int[0]}}{"AdditionalValue"{str[]}}{"Rotation"{int[0]}}]}}
{"Entity"{ENT[{"EntityID"{str[WallBill]}}{"Position"{sngArr[13,0,15.5]}}{"TexturePath"{str[WoodTower]}}{"Textures"{recArr[[0,32,16,16]]}}{"TextureIndex"{intArr[0,0]}}{"Collision"{bool[1]}}{"ModelID"{int[3]}}{"Action"{int[0]}}{"AdditionalValue"{str[]}}{"Rotation"{int[0]}}]}}
{"Entity"{ENT[{"EntityID"{str[WallBill]}}{"Position"{sngArr[13,1,15.5]}}{"TexturePath"{str[WoodTower]}}{"Textures"{recArr[[0,16,16,16]]}}{"TextureIndex"{intArr[0,0]}}{"Collision"{bool[1]}}{"ModelID"{int[3]}}{"Action"{int[0]}}{"AdditionalValue"{str[]}}{"Rotation"{int[0]}}]}}
Ladder:
{"Entity"{ENT[{"EntityID"{str[Cube]}}{"Scale"{sngArr[1,1,0.25]}}{"Position"{sngArr[18,0,9]}}{"TexturePath"{str[WoodTower]}}{"Textures"{recArr[[16,80,16,16][16,80,4,16]]}}{"TextureIndex"{intArr[0,0,1,1,1,1,0,0,0,0]}}{"Collision"{bool[0]}}{"ModelID"{int[1]}}{"Action"{int[0]}}{"AdditionalValue"{str[]}}{"Rotation"{int[1]}}]}}
LadderHoles:
{"Floor"{ENT[{"Size"{intArr[1,1]}}{"Position"{intArr[18,0,9]}}{"TexturePath"{str[WoodTower]}}{"Texture"{rec[32,48,16,16]}}]}}