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House 2:
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Center:
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Mart:
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{"EntityField"{ENT[{"Size"{intArr[2,1]}}{"EntityID"{str[WallBlock]}}{"TexturePath"{str[Cherrygrove]}}{"Textures"{recArr[[48,0,16,16]]}}{"TextureIndex"{intArr[0,0,0,0,0,0,0,0,0,0]}}{"Collision"{bool[1]}}{"ModelID"{int[1]}}{"Action"{int[0]}}{"AdditionalValue"{str[]}}{"Rotation"{int[0]}}{"Position"{sngArr[16,0,29]}}]}}
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{"Entity"{ENT[{"Scale"{sngArr[0.25,1,0.25]}}{"EntityID"{str[WallBlock]}}{"TexturePath"{str[violet]}}{"Textures"{recArr[[20,32,4,16][24,32,4,4]]}}{"TextureIndex"{intArr[0,0,0,0,0,0,0,0,1,1]}}{"Collision"{bool[1]}}{"ModelID"{int[1]}}{"Action"{int[0]}}{"AdditionalValue"{str[]}}{"Rotation"{int[0]}}{"Position"{sngArr[17.625,2,29.375]}}]}}
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{"Entity"{ENT[{"Scale"{sngArr[1,1,0.25]}}{"EntityID"{str[TurningSign]}}{"TexturePath"{str[violet]}}{"Textures"{recArr[[0,32,16,12][16,32,4,12][0,60,16,4]]}}{"TextureIndex"{intArr[0,0,1,1,1,1,0,0,2,2,2,2]}}{"Collision"{bool[1]}}{"ModelID"{int[12]}}{"Action"{int[0]}}{"AdditionalValue"{str[1]}}{"Rotation"{int[0]}}{"Position"{sngArr[17.625,3,29.375]}}]}}
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Mountains:
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East face:
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|
|
{"EntityField"{ENT[{"EntityID"{str[WallBlock]}}{"TexturePath"{str[Routes]}}{"Textures"{recArr[[160,16,16,16]]}}{"TextureIndex"{intArr[0,0,0,0,0,0]}}{"Collision"{bool[1]}}{"ModelID"{int[2]}}{"Action"{int[0]}}{"AdditionalValue"{str[]}}{"Rotation"{int[3]}}{"Position"{sngArr[1,0,26]}}{"Size"{intArr[1,8]}}]}}
|
|
{"EntityField"{ENT[{"EntityID"{str[WallBlock]}}{"TexturePath"{str[Routes]}}{"Textures"{recArr[[160,16,16,16]]}}{"TextureIndex"{intArr[0,0,0,0,0,0]}}{"Collision"{bool[1]}}{"ModelID"{int[2]}}{"Action"{int[0]}}{"AdditionalValue"{str[]}}{"Rotation"{int[3]}}{"Position"{sngArr[3,0,24]}}{"Size"{intArr[1,1]}}]}}
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|
{"EntityField"{ENT[{"EntityID"{str[WallBlock]}}{"TexturePath"{str[Routes]}}{"Textures"{recArr[[160,16,16,16]]}}{"TextureIndex"{intArr[0,0,0,0,0,0]}}{"Collision"{bool[1]}}{"ModelID"{int[2]}}{"Action"{int[0]}}{"AdditionalValue"{str[]}}{"Rotation"{int[3]}}{"Position"{sngArr[5,0,18]}}{"Size"{intArr[1,5]}}]}}
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{"EntityField"{ENT[{"EntityID"{str[WallBlock]}}{"TexturePath"{str[Routes]}}{"Textures"{recArr[[160,16,16,16]]}}{"TextureIndex"{intArr[0,0,0,0,0,0]}}{"Collision"{bool[1]}}{"ModelID"{int[2]}}{"Action"{int[0]}}{"AdditionalValue"{str[]}}{"Rotation"{int[3]}}{"Position"{sngArr[9,0,10]}}{"Size"{intArr[1,7]}}]}}
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Outcorners:
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Incorners:
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Boulders:
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