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Monuments:
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Ladders:
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{"Entity"{ENT[{"EntityID"{str[WarpBlock]}}{"Position"{sngArr[8,0,14]}}{"TexturePath"{str[WoodTower]}}{"Textures"{recArr[[32,0,16,16]]}}{"TextureIndex"{intArr[0,0,0,0,0,0,0,0,0,0]}}{"Collision"{bool[1]}}{"ModelID"{int[2]}}{"Action"{int[0]}}{"AdditionalValue"{str[ecruteak\tintower3f.dat,8,0.1,14,2,0|2]}}{"Rotation"{int[0]}}{"Visible"{bool[0]}}]}}
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Holes:
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