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Floor:
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right:
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left:
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mat:
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strip after mat:
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ceiling:
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LadderCeiling:
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warps for doors:
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walls:
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outside:
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top:
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bottom:
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right:
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left:
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inside:
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top:
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mid right:
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mid left:
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bottom right:
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bottom left:
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monuments:
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left:
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|
{"Entity"{ENT[{"EntityID"{str[WallBill]}}{"Position"{sngArr[5,1,14.5]}}{"TexturePath"{str[WoodTower]}}{"Textures"{recArr[[0,16,16,16]]}}{"TextureIndex"{intArr[0,0]}}{"Collision"{bool[1]}}{"ModelID"{int[3]}}{"Action"{int[0]}}{"AdditionalValue"{str[]}}{"Rotation"{int[0]}}]}}
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right:
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{"Entity"{ENT[{"Scale"{sngArr[1,0.5,1]}}{"EntityID"{str[WallBlock]}}{"Position"{sngArr[10,-0.25,14.5]}}{"TexturePath"{str[WoodTower]}}{"Textures"{recArr[[0,80,16,7]]}}{"TextureIndex"{intArr[0,0,0,0,0,0,0,0,0,0]}}{"Collision"{bool[1]}}{"ModelID"{int[1]}}{"Action"{int[0]}}{"AdditionalValue"{str[]}}{"Rotation"{int[0]}}]}}
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{"Entity"{ENT[{"EntityID"{str[WallBill]}}{"Position"{sngArr[10,1,14.5]}}{"TexturePath"{str[WoodTower]}}{"Textures"{recArr[[0,16,16,16]]}}{"TextureIndex"{intArr[0,0]}}{"Collision"{bool[1]}}{"ModelID"{int[3]}}{"Action"{int[0]}}{"AdditionalValue"{str[]}}{"Rotation"{int[0]}}]}}
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stairs:
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{"Entity"{ENT[{"EntityID"{str[WarpBlock]}}{"Position"{sngArr[4,0,4]}}{"TexturePath"{str[WoodTower]}}{"Textures"{recArr[[32,0,16,16]]}}{"TextureIndex"{intArr[0,0,0,0,0,0,0,0,0,0]}}{"Collision"{bool[1]}}{"ModelID"{int[2]}}{"Action"{int[0]}}{"AdditionalValue"{str[violet\sprouttowerf2.dat,4,0.1,4,0,0|2]}}{"Rotation"{int[2]}}{"Visible"{bool[0]}}]}}
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{"Entity"{ENT[{"EntityID"{str[WarpBlock]}}{"Position"{sngArr[15,0,3]}}{"TexturePath"{str[WoodTower]}}{"Textures"{recArr[[32,0,16,16]]}}{"TextureIndex"{intArr[0,0,0,0,0,0,0,0,0,0]}}{"Collision"{bool[1]}}{"ModelID"{int[2]}}{"Action"{int[0]}}{"AdditionalValue"{str[violet\sprouttowerf2.dat,15,0.1,3,0,0|2]}}{"Rotation"{int[2]}}{"Visible"{bool[0]}}]}}
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Ladders:
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{"Entity"{ENT[{"EntityID"{str[Cube]}}{"Scale"{sngArr[1,2,0.25]}}{"Position"{sngArr[4,0.5,4]}}{"TexturePath"{str[WoodTower]}}{"Textures"{recArr[[16,80,16,32][16,80,4,32]]}}{"TextureIndex"{intArr[0,0,1,1,1,1,0,0,0,0]}}{"Collision"{bool[0]}}{"ModelID"{int[1]}}{"Action"{int[0]}}{"AdditionalValue"{str[]}}{"Rotation"{int[2]}}]}}
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{"Entity"{ENT[{"EntityID"{str[Cube]}}{"Scale"{sngArr[1,2,0.25]}}{"Position"{sngArr[15,0.5,3]}}{"TexturePath"{str[WoodTower]}}{"Textures"{recArr[[16,80,16,32][16,80,4,32]]}}{"TextureIndex"{intArr[0,0,1,1,1,1,0,0,0,0]}}{"Collision"{bool[0]}}{"ModelID"{int[1]}}{"Action"{int[0]}}{"AdditionalValue"{str[]}}{"Rotation"{int[2]}}]}}
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pillar:
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{"EntityField"{ENT[{"Scale"{sngArr[1.5,4,1.5]}}{"Size"{intArr[1,1]}}{"EntityID"{str[WallBlock]}}{"Position"{sngArr[7.5,0,7.5]}}{"TexturePath"{str[WoodTower]}}{"Textures"{recArr[[0,48,28,24]]}}{"TextureIndex"{intArr[0,0,0,0,0,0,0,0,0,0]}}{"Collision"{bool[1]}}{"ModelID"{int[1]}}{"Action"{int[0]}}{"AdditionalValue"{str[]}}{"Rotation"{int[0]}}]}}
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|
hole around pillar:
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{"Floor"{ENT[{"Size"{intArr[16,16]}}{"Position"{intArr[0,-1,0]}}{"TexturePath"{str[WoodTower]}}{"Texture"{rec[48,16,16,16]}}]}}
|
|
{"EntityField"{ENT[{"Size"{intArr[4,1]}}{"EntityID"{str[WallBlock]}}{"Position"{sngArr[6,-1.01,6]}}{"TexturePath"{str[WoodTower]}}{"Textures"{recArr[[80,48,16,16]]}}{"TextureIndex"{intArr[0,0,0,0,0,0,0,0,0,0]}}{"Collision"{bool[1]}}{"ModelID"{int[1]}}{"Action"{int[0]}}{"AdditionalValue"{str[]}}{"Rotation"{int[0]}}]}}
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Items:
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