#include "i2-base.h" using namespace icinga; CondVar::CondVar(void) { #ifdef _WIN32 InitializeConditionVariable(&m_CondVar); #else /* _WIN32 */ #endif /* _WIN32 */ } CondVar::~CondVar(void) { #ifdef _WIN32 /* nothing to do here */ #else /* _WIN32 */ #endif /* _WIN32 */ } void CondVar::Wait(Mutex& mtx) { #ifdef _WIN32 SleepConditionVariableCS(&m_CondVar, mtx.Get(), INFINITE); #else /* _WIN32 */ pthread_cond_wait(&m_CondVar, mtx.Get()); #endif /* _WIN32 */ } void CondVar::Signal(void) { #ifdef _WIN32 WakeConditionVariable(&m_CondVar); #else /* _WIN32 */ pthread_cond_signal(&m_CondVar); #endif /* _WIN32 */ } void CondVar::Broadcast(void) { #ifdef _WIN32 WakeAllConditionVariable(&m_CondVar); #else /* _WIN32 */ pthread_cond_broadcast(&m_CondVar); #endif /* _WIN32 */ } #ifdef _WIN32 CONDITION_VARIABLE *CondVar::Get(void) #else /* _WIN32 */ pthread_cond_t *CondVar::Get(void) #endif /* _WIN32 */ { return &m_CondVar; }